Anime
miércoles, 6 de noviembre de 2013
Ejemplos de animes.
Dragon Ball
Inuyasha
Saint Seiya
Bleach
Naruto
Ranma 1/2
Full Metal Alchemist
Sailor Moon
Cardcaptor Sakura
One Piece
Yu-gi-oh!
Digimon
Pokemon
Crayon Shin-Chan
Inuyasha
Saint Seiya
Bleach
Naruto
Ranma 1/2
Full Metal Alchemist
Sailor Moon
Cardcaptor Sakura
One Piece
Yu-gi-oh!
Digimon
Pokemon
Crayon Shin-Chan
Características del anime
Dentro de las características notables en el
género, se destaca el desarrollo de tramas complejas a lo largo de un cierto
número de episodios. Gran parte del anime está estructurado en series de
televisión con números de episodios definidos en los cuales se trata una trama
específica que puede implicar el trabajo de conceptos complejos. En la década de 1970, el anime empieza a tomar un rumbo diferente
dentro del mundo de la animación. Mientras que las producciones
occidentales se caracterizaban por estar dirigidas hacia un público infantil, el
anime trataba temas más complejos como el existencialismo y a veces utilizaba un lenguaje más
maduro, algunas escenas de violencia y sexuales. Varias veces los objetivos
demográficos a menudo afectan a los contextos ideológicos de la obra: por
ejemplo en el shōnen, en las series de acción, se toman momentos que pasan en la adolescencia como la amistad, el compañerismo, las peleas, las aventuras,
el sacrificio por el amor. En el seinen que también es para un público adulto se toman
temas más maduros como políticos, sexuales, o científicos (que, a excepción del kodomo, también pueden ser parte de otros géneros
demográficos, solo que se ven con más profundidad en éste). También se tiene
que tomar en cuenta, que cuando una serie de manga tiene mucho éxito, es común adaptarlo al anime.
El Manga
Es la palabra japonesa para designar a las historietas en general. Fuera de
Japón se utiliza tanto para referirse a las historietas de
origen japonés como al estilo de dibujo utilizado
en el Manga.
El manga abarca una amplia variedad de
géneros, y llega a públicos diversos. Constituye una parte muy importante del
mercado editorial de Japón y motiva múltiples adaptaciones a distintos
formatos: series de animación, conocidas como Anime, o de imagen real, películas, videojuegos y novelas. Cada
semana o mes se editan nuevas revistas con entregas de cada serie, al más puro
estilo del folletín, protagonizadas por héroes cuyas aventuras en algunos casos seducen a los lectores durante años.
Desde los años ochenta, han ido conquistando también
los mercados occidentales.
.La palabra anime fue tomada en Japón para nombrar
a un estilo de animación, surgido en ese país. Es el término que identifica a
la animación de procedencia japonesa. Su origen es discutido, se cree que el término anime proviene de la
abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa
"animation" (アニメーション animēshon). De ahí que se abrevie a
"anime". Por otra parte se cree que es una palabra de origen francés.
El anime es un medio de gran expansión en Japón, siendo al mismo tiempo un
producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un
fenómeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnológico. Es
potencialmente dirigido a todos los públicos, desde niños, adolescentes,
adultos, hasta especializaciones de clasificación esencialmente tomada de la
existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base
diseñadas para especificaciones socio-demográficos tales como empleados, amas de casa,
estudiantes, etc. Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y
géneros tan diversos como el amor, aventura, ciencia ficción, cuentos infantiles, literatura, deportes, fantasía, erotismo y muchos otros.
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